+10
НА РАССМОТРЕНИИ
Aleksandr Atalykov вчера в 14:02 • обновлен Титан Первый 4 часа назад 8
В гараже у многих игроков есть пушки  корпуса и краски полностью прокачены , а когда заходиш в битву без МПК то не знаеш сколько % защиты в твоей краске , и насколько прочный корпус , считаю целесообразным  в гараже не изменять строчку м3, а добавить под ней строчку с названием м3+

  вот мой корявенький образец


+10
Laslo_VL 2 дня назад • обновлен Титан Первый 4 часа назад 22
Предложение сделать кратковременное всплывающее облако показывающее получаемый XP (опыт, не игровые очки) на подобие такого

Облако будет информировать о получении опыта (не командных/игровых очков) и его количестве, при
  • Уничтожении врага
  • Добивании, вами раненого врага другим союзником или наоборот (если враг не использовал ремкомплект, либо не лечился изидой)
  • Смертельном подрыве на мине врага
  • Лечении союзников Изидой
  • Манипуляциях с флагом в CTF
  • Манипуляциях точек в CP
В общем-то облако будет афишировать в удобном виде все мелкие действия, происходящие в шкале опыта
                                                                                  Вид примерно будет такой




+12
НА РАССМОТРЕНИИ
Jo9080857 3 дня назад • обновлен Титан Первый 4 часа назад 2
Предлагаю разделить количество опыта на разряды, т.е. разделить 125567 пробелом. Кристаллы и так разделены пробелом, а вот про опыт что-то забыли :(
+3
НА РАССМОТРЕНИИ
Lancaxor 4 дня назад • обновлен Умник (Neketter) вчера в 16:44 2
ПМ, рейтинг, темы, сообщения -- предлагаю все это отображать вне зависимости от того, на какой локали на форуме находится игрок (т.е. хранить в одной базе данных).
Например, если я сейчас в РУ локали, и хочу посмотреть, что же за тему создал игрок на ЕН локали -- я кликаю на тему из его профиля, и перехожу на ЕН локаль (а сейчас я эту тему в его профиле просто не увижу).
Актуально для ПМ -- если я сейчас на РУ локали, а мне пишут на ЕН, то об этом я узнаю только если сменю локаль, или же через почту (которая может проверяться не регулярно).
+13
НА РАССМОТРЕНИИ
Пётр Нестеров 1 неделю назад • обновлен Alexkungur228 2 дня назад 14
В блогах будет быстрая строка ( то что они говорят) это поможет глухим людям чувствовать себя удобней надо сделать комфортней их игру они ведь тоже люди )
-13
НА РАССМОТРЕНИИ
AlibekMey 1 неделю назад • обновлен Геннадий (Isaaki4) (Модератор) 3 дня назад 16
Пушка стреляет из космоса, Урон 300, По площади от 200 до 50, долгий разогрев, когда пушка разогревается вокруг точки её прицела начинает кружить ветер. Луч жёлтого цвета большой,
Взрыв сферический. 
+11
НА РАССМОТРЕНИИ
Денис Шорохов 1 неделю назад • обновлен Умник (Neketter) 6 дней назад 9
Сделать префикс у ников тех у кого есть редкие краски. Например: участник команды ТоТ имеет краску "Глайд" и у него будет префикс [ТоТ] Ник,помощник месяца имеет краску "Помощник" и у него(неё) будет префикс [Помощник] Ник,у комментаторов есть краска арамид или рубин (не помню) и них будет префикс [Комментатор] Ник!
-10
Холодильник Эдуард 1 неделю назад • обновлен Умник (Neketter) 6 дней назад 7
После введения пулемёта твинсы стали очень редко появляться, т.к. фактически твинс имел фишку долгой стрельбы без перезарядки, а у пулемёта это реализовано гораздо лучше. Я предлагаю добавить твинсу такой эффект: шарик из, например, левого дула будет наносить небольшой эффект заморозки, а из правой - нагревания. Тоесть, если стрелять по танку в лоб из обоих дул, он не будет ни нагреваться, ни замораживаться, но если как-то вертеть башней и целиться, стреляя из одного дула в один танк, а из другого - в другой, можно сразу одного сильно нагреть, а другого заморозить. Это также разнообразит геймплей на твинсе, т.к. сейчас его фишка позволяет только тупо ехать лоб в лоб с зажатым пробелом, а если моя идея будет реализована - на твинсе тоже придётся учиться играть и играть станет интереснее
+12
НА РАССМОТРЕНИИ
Влад Смирнов 1 неделю назад • обновлен Денис Итбаев 4 дня назад 6
Как Вам известно, в танки играют игроки из многих стран. И "Webmoney" единственный выгодный способ вложить деньги в игру, ибо через "Смс-ски" много не задоннатишь (касательно Беларуси). А при переводе Белорусских рублей в Российские, комиссия забирает четверть суммы. Столкнулся с этим недавно, в итоге получил на порядок меньше кристаллов, чем собирался.
-27
НА РАССМОТРЕНИИ
Vahe Hambarcumyanc 2 недели назад • обновлен Денис Итбаев 4 дня назад 11
Хочу чтоб был так например огнемёт играет за синию команду пусть он стреляет синим а фриз если играет за красную стреляет красным
+20
НА РАССМОТРЕНИИ
Тень 2 недели назад • обновлен Валерия (vvengelm) 24 часа назад 8
Предлагаю сделать разные типы пропов.
1.Тропичиские (джунгли,лианы и прочее)
2.Горные (горы,скалы,огромные каменные глыбы)
3.Космические (Марс,Луна и другие)
4.Радиоактивные (Ядерная катастрофа,конец света)
5.Чистые (Без повреждений,пробоин,дыр и трещин от снарядов)
6.Пустыни (песок который переносится ветром, а не жёлтая трава.)
7.Пещерные (сделать пещеры,природные катакомбы)
8.Аэро (места с ослабленным притягиванием к земле)
9.Индустриальные (городские заводы,школы,магазины и другое)
10.Антарктида (ОЧЕНЬ холодно,даже танки стают немного синими.)
-1
НА РАССМОТРЕНИИ
Jack Daniels 2 недели назад • обновлен Laslo_VL 1 неделю назад 8
Сделайте дроп-парашют, что бы можно было нормально спускаться в высоких картах.
+19
НА РАССМОТРЕНИИ
Роман Баф 2 недели назад • обновлен Burunduk (Помощник модератора) 1 неделю назад 5
Сделайте комплекты МПК, чтобы можно было не качать каждый параметр "поштучно", а купить его разом (комплект ПРОСТРЕЛ, комплект СКОРОСТЬ ПОВОРОТА, комплект СИЛА УДАРА и т.д.).

+15
НА РАССМОТРЕНИИ
Тёмка из Волоконовки 2 недели назад • обновлен вчера в 18:24 12
Сейчас стало не видно ники разработчиков. А также в основное видео добавить "Вопрос недели". Раньше так было.
+38
НА РАССМОТРЕНИИ
Sergick 2 недели назад • обновлен Автор TANKI-ONLAIN12345678 1 неделю назад 6
Когда в бою собираешься переодеться, всплывает окно для подтверждения. Да нет и отмена.

У меня было два раза,  я хотел переодеться бой был напряженный, и я по ошибке жал на НЕТ... и я выходил из игры! знали бы вы как я был зол! не передать! потратил кучу нарки, вытащил из минуса игру и тут , на тебе! 

Пожалуйста, уберите это подтверждение, оно абсолютно не нужно. 
Или хотя бы добавьте подтверждение для выхода, т.е. если случайно нажал на Нет, то всплывает вопрос- Вы действительно хотите выйти из игры? в этом случае вы потеряете все кри и опыт.
Так же, как и в случае нажатия на крестик. 
+24
НА РАССМОТРЕНИИ
Max Petrov 3 недели назад • обновлен Александр86 1 неделю назад 14
Предлагаю добавить возможность настройки скорости поднятия и опускания камеры. Многие опытные игроки постоянно работают камерой во время боя, и для них будет важно иметь возможность настроить скорость её движения. Я бы, например, сделал для себя раза в полтора быстрее. 
+21
НА РАССМОТРЕНИИ
-Ser- 4 недели назад • обновлен Геннадий (Isaaki4) (Модератор) 2 недели назад 7
Здравствуйте. Продолжаю тему про форматные битвы. Доработайте их, чтобы на ВР м3 можно было одевать краски но чтобы резист от рельсы был не больше 10. Также хочу, чтобы в форматных битвах (а точнее хр / хр/вр) можно было переодеваться на другой формат. Тоже дело с красками. Например зашёл не в той краске (сменить краску) понятное дело, что сменить можно будет на ту краску, в которой нет резиста от рельсы (хр) либо сменить/снять краску с резистом не больше 10% (что было сказано выше). Также, если формат битвы ХР/ВР, можно было б сменить корпус (понятное время, что тут не обойтись без кд). Очень часто встречался с таким случаем, что зашёл на ХР/ВР не на том вооружении. Например зашёл на хорнете, а хотел на васпе. Если выйти, могут занять место, что очень часто происходит.

-11
НА РАССМОТРЕНИИ
EgorMihel 4 недели назад • обновлен Миша_ТО 5 дней назад 15
Я предлагаю сделать доступным весь гараж новобранцу (чтобы в гараже у него были все пушки и корпуса). Это позволит ему, не покупая все подряд и тратя тысячи кристаллов, определить, какое вооружение ему больше подходит. Так новички смогут корректнее распределять кристаллы для покупки только нужного им вооружения. На звания для модификации это не должно влиять.

+30
НА РАССМОТРЕНИИ
Всеволод Емец 1 месяц назад • обновлен Данил Окунев 2 дня назад 8
Нажимая кнопку "G" (Garage), вы будете сразу попадать в свой гараж, это как Esc (выход из битвы). Очень упростит заход в гараж. Не будет необходимости выискивать местоположение мыши.
+23
НА РАССМОТРЕНИИ
Goshan99 2 месяца назад • обновлен Миша_ТО 5 дней назад 9
Когда едешь через кусты, раздается треск от них.
+10
ЗАПЛАНИРОВАН
Tushi555 2 месяца назад • обновлен Геннадий (Isaaki4) (Модератор) вчера в 19:00 25
Как я выжу только в Feedback отличается дизайном от других ресурсоы ТО, предлагаю изменить дизайн, не буду конкретиковать просто дам ссылку на пример http://testtanki.userecho.com/
+17
НА РАССМОТРЕНИИ
Specter (The.Spectral.One) 2 месяца назад • обновлен Валерия Файзулина 1 неделю назад 8
Всем известно, что если в жаркий день посмотреть на объект, находящийся на определенном удалении, то его изображение будет несколько подрагивать (перемешивание слоев воздуха искажает картинку). Предлагаю ввести подобное в игре на летних картах. Причем на обычных картах это будет заметно только на очень значительном удалении, а вот на Иране - там уже на более близких расстояниях.
Такой же эффект можно добавить струе Огнемета.
+9
НА РАССМОТРЕНИИ
Specter (The.Spectral.One) 2 месяца назад • обновлен Титан Первый 3 дня назад 8
Всем известна проблема - на экранах с высоким разрешением текстуры танка при приближении выглядят расплывчато и нечетко. Это и неудивительно - размеры картинки текстурой той же рельсы составляют 250х250 пикселов. А тут это почти полностью растягивается на экран 1920х1080, результат очевиден.
Предлагаю начать перерисовку текстур существующих корпусов и пушек в более высоком разрешении. Либо же рисовать текстуры для Unity уже в соответствующем разрешении. 
Текстуры высокого разрешения по замыслу можно будет включать-выключать в настройках, как дополнительный эффект.
+28
НА РАССМОТРЕНИИ
BECEJLbE | Данил 2 месяца назад • обновлен Идеолог 1 неделю назад 8


Что странно, у админов есть отличный зимний вариант:  (главная -> материалы ).
+2
НА РАССМОТРЕНИИ
Данила Соков 2 месяца назад • обновлен Дмитрий Архандеев 1 неделю назад 7
Недавно одна игра из вк созданная на юнити(тоже 3д боевик), и до меня дошли некоторые идеи по переходу игры в стим. Переход не означает что игру надо будет скачивать(та игра так и осталась в вк, но в стиме её тоже можно скачать и она уже без лагов). Я думаю это уменьшит колличество лагов, вылетов и крит ошибок. Ну а те кто не захотят качать клиент со стима могут дальше играть в браузере. Я думаю можно будет сделать так что сервера будут одни на браузере и на клиенте. Обо всем что касаеться большего развития этой идеи я могу дорасказать потом.