2011 голосов
 
Пулемет во всех его возможных вариациях...
 
НА РАССМОТРЕНИИ
обновлен 3 года назад
Наше видение пулемёта:
- разогрев
- два ствола по бокам
- постоянные повреждения в узком и длинном конусе
- замедление поворота башни при стрельбе

Иллюстрация:
http://s006.radikal.ru/i213/1007/c7/bdc486e0e900.jpg
 
-4
Roman753
Из описания понятно что будет второй смоки, но меньший по масштабам... зачем?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+9
Lex
С таким же округлением можно сказать, что твинс - это второй смоки, только с двумя стволами и более быстрый, а рельса - третий смоки, только более мощный и медленный.
Смысл прост - смешение + и - разного оружия, а не строгое наследование свойств какого-то одного типа
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-13
Roman753
Я не замечаю никаких различий между Вашим предложением и уже имеющимся смоки (возможно только масштабы другие - ничего принципиального нового нет)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Lex
А тут и нет ничего сверх гениального и новаторского. Это действительно смоки с элементами твинса и маленькой способностью рельсы
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Roman753
Если различий мало то непонятно зачем тратить время на разработку и внедрение.
Лучше сделать то чего ещё не было в игре!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Vit
Я за новаторство. Тем более столько новых идей! ДОлжны появлятся новые типы вооружений координально отличающиеся от всего что было. А старые пушки должны получать новые качества меняющие их тактическую эффективность.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Danko
Подозреваю что у администрации есть идей не меньше чем у нас (игроков), но их идеи еще привязаны к заработку, поэтому не думаю что все идеи и планы они нам тут раскроют...
ЗЫ. Был бы изначально Хорнет, почти не было бы Васп М3.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-3
Roman753
Твинс уже есть
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+3
Admiral_Teils
А это не твинс а пулемет! Стреляел быстрее а убойная сила почти такая же
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
wowchic
Хорошая вещь но хотелось бы хотябы пулик ввести а остальное улучьшается с прокачкой скорость поварота,сила(естественно),замедление танка и т.п
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
wowchic
Конечно хочется пулимет тока сила должна на50% меньше чем у твинса или хотябы на 40-25%
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Vadim
Во-первых, пулЕмет. Во вторых, не говори за всех, я не хочу. В третьих, это получается тоже самое, что жига - беспрерывная пальба до перезарядки.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+9
SharpOo
Знание русского примерно на уровне второго класса, минусую тлько за это, ибо надоело.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-5
Roman753
Как ты себе представляешь 15 выстрелов по 5( интервал между этими выстрелами 1сек) за 1 минуту? ))))
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Dmitry14
5 выстрелов а не 15
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
RASTRAMAN
Отлично :) Даже предложеное мною название оставили :)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Vadim
Т.е. 5 выстрелов - перезаряд - выстрелов - перезаряд, так?

Не такая уж она и скорострельная по сравнению с твинсами по 180 шотов в минуту... И че, по дамагу нет разброса?

З.ы. без обид, тя не одмины послали проверять мнение народа на новые идеи? =) Мне пофиг, просто интересно =)))
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-4
Ugly
Пулемет на танках служит для борьбы с пехотой и легкобронированными целями.
Ни того ни другого в игре нет.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Александр Рогожников
Я думал твинс+ это пулемет, будет...
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
alexandr-koznov
Так твинс+ уже есть это рикошет
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
RASTRAMAN
У пулумета Гатлинга очень сильная отдача. Можно сделать замедление танка при стрельбе (или ускорение при езде в направлении противоположном выстрелам)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Batersss
Предлагаю пулимёт покупать в гараже и устанавливать его на любые виды танков , а вот патоны к нему будет покупать либо в гараже либо они будут выпадать на поле как бонусы ! Скорострельность как у твинса , а повреждение в два или 3 раза меньше .
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-1
Batersss
Пулемётик хочу , но вот расстояние всяко меньше чем у твинса либо то -же , и ещё никакого автоприцеливания, стреляет только впрёд по ходу движения . ожно было бы продумать и устанавливать его на башне ,чтоб стрелял в ту же сторону что и пушк . Кроме того я уже предлагал чтоб пулемёт покупался как обычная пушка , но вот патроны были бы к нему платными и как бонус падали с неба .
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
UnDeadMoroz
Я как бы предлагал гатлинг ган ещё в Октябре, позже была несколько доработанная версия http://forum.tankionline.com/posts/list/60/3837.page#75034
Если к этому прикрутить перегрев от долгой стрельбы (10-15сек) должно получится годно.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
XapD
Если уж делать пулемет, то пусть башня напоминает нашу "Шилку" или "Тунгуску" внешне :) Смотреться будет здорово.
А эффектом я бы предпочел замедление своей скорости (кто видел, как стреляет "Шилка", тот не спросит, почему), так и противника. На поворот башни влияния нет.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Tamashuk
А чем твинс от пулемета отличается??
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Captain_bars
Тем что твинс по сути скорострельный плазмоган, а пулемет бьет пулями(снарядами в нашем случае) Вообще мне нравиться то что придумал UnDead_Moroz.
вот тут немного изобразил в фотошопе, что хотелось бы видеть. http://forum.tankionline.com/posts/list/13227.page
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Anton Volkov
UnDeadMoroz, перечитал твой пост.
Ну да, так и получается. Какой-ты, однако, провидец :)
Чтобы не забивать канал выстрелом каждой пули, просто имитируем узким лучом наподобие огнемёта.
Таким образом имитируем и разлёт/снижение урона.
Визуально - система летящих частиц-полосок, при попадании микро-вспыхи спрайтами.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
RASTRAMAN
Я в принципе то же самое предложил, ну и замедление (или ускорение) за счет отдачи обязано быть.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-2
Strelyator
Пулемет "против" танков? Зачем? По смыслу не катит, по игре - сомнительное дополнение.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+3
Captain_bars
Ну пулемет это в соотношении с танками, если смотреть в реальном масштабе, то это скорострельная авиационная шестиствольная пушка(лучше две по бокам башни). Сомневаетесь в ее боевой эффективности? поверьте это очень мощная штука. Современная ГШ-6 которая ставиться на МиГ-23 легко вскрывает Т-62 как консервным ножом.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Strelyator
А смысл, в чем конкретное отличие и изюминка данной пушки по отношению к другим, что предпочтут именно ее?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Captain_bars
Изюминка в большой скорострельности, большом останавливающем эффекте и большом психологическом эффекте. :D
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
UnDeadMoroz
Strelyator, а ты когда нибудь видел крупнокалиберную автопушку?
А я из такой стрелял, против легко бронированных целей самое оно. Тяжело бронированные цели сразу конечно не пробивает, но может повредить очень много из внешнего оборудования.
Это игра, додумались же местные конструкторы до компактного рейлгана и прочего, почему не может быть продвинутого пулемёта?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Anton Volkov
Товарищи, давайте реализм оставим танковым симуляторам :)
Нанолечилок в реальном мире тоже нет (пока?)
С точки зрения геймплея может получиться интересная смесь.
С одной стороны даёт непрерывный урон, с другой стороны требует удержания цели в узком конусе повреждения.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Captain_bars
Ну аркада это симулятор с урезанными законами физики :)
Идея реализации стрельбы Мороза мне понравилась. И лагать не будет от высокой скорострельности и решен вопрос с разлетом. Т.к. с методом действия уже вроде определились я поговорю про визуальную сторону вопроса. Конечно я забегаю в перед, но это дабы избежать появления второго рикошета :). Все что хочу я, это действительно красивую и внушительную пушку. Например Башня со сдвоенными шестиствольными автопушками. Два ствола смотрятся лучше чем один. Мы делаем пулемет, мне кажется сдвоенные гатлинги это то что нужно.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Anton Volkov
Сдвоенный - это проблемы с прицеливанием, это дополнительная нагрузка на сеть.
Твинс это хорошо продемонстрировал.

P.S. Рикошет мне нравится :)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Captain_bars
Насчет проблемы с прицеливанием не согласен, по крайней мере у меня получается выбивать 10 даже в движении под обстрелом другой твинсы. B)
Насчет нагрузки: думаю придуманный Морозом принцип стрельбы будет сервер нагружать не больше огнемета.
и последнее у сдвоенного есть несравненные преимущества перед простыми: возможность стрельбы по противнику из-за угла выставив наименьший профиль танка, либо вообще находясь в мертвой зоне для противника.
Твинса очень хорошее оружие, Рикошет вообще не имеет ничего общего с ним( кроме стрельбы плазмой)

да и еще надо наверно еще как-то прикрутить эффект попаданий(толкание) или замедление от плотного огня.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
UnDeadMoroz
Если волнуют проблема с прицелом и загрузкой сети, соберите на тестовом двойной огнемёт (принцип то тот же) и проверьте.
Да и можно поставить блоки стволов рядом и сделать один конус разлёта.
Хотя двойной всё таки лучше и смотрится явно солидней (скрины рикошета вызывают отрицательные эмоции)

P.S. Ещё интереснее если стволы будут разнесены максимально в стороны, чтобы прямо перед танком, между стволами была мёртвая зона.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Anton Volkov
Спасибо, я в курсе, что можно собрать на тестовом.
Не буду тратить время разработчиков на заведомо не нужные вещи.

Есть какие-то реальные аргументы за два ствола кроме "так красивее"?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
UnDeadMoroz
Двухствольный геймплей явно поинтересней будет.
Тот же фокус с выглядыванием из за угла одним стволом. А если будет ещё и мёртвая зона по центру, у пушки появится реальная отличительная особенность, а не просто некая фитча (как на новых пушках+) которой будет пользоваться от силы 5% игроков.
Вулкан сейчас - это чуть более скорострельная смоки с замедленным полётом снаряда, это ни разу не твинс+ (сужу как теоретик, по видео на форуме и отзывам тестеров)

P.S. Возник такой вопрос, а при таком "огнемётном" принципе стрельбы возможно реализовать физическое воздействие на цель?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Captain_bars
Реальные аргументы?? первый аргумент который возникает в голове почему бы нет :D
эсли брать по существу с точки зрения поражения и боевой эффективности:
1. Большая мощность, 2 ствола лучше чем 1. Не верите спросите у Змея Горыныча...
2. Конечное сечение конуса "разлета" будет шире чем у 1 ствола.
3. Если 2 ствола разместить по бокам башни (как вот здесь http://s004.radikal.ru/i207/1006/aa/fa99c4ac7425.jpg) то конец ствола делает меньший путь по сравнению с одноствольной моделью с сохранением узкого профиля башни. (думаю не надо говорить о том что чем ниже танк тем трудней в него попасть)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Anton Volkov
При выглядывании одним стволом надо понимать, что и урон в два раза ниже.
В этом плане очень показателен Твинс.

Рикошет (а не Вулкан уже) и не претендует на звание Твинс+
Уже давно стало понятно, что новые пушки совершенно самобытные и в 2.0 мы будем дополнительно делать именно "+" версии.

И я не то чтобы сильно против двухствольного пулемёта.
Просто надо понимать - "зачем"? Особенно после весьма сложного опыта с Твинсом.

Физическое воздействие (рандомные "тычки") реализовать можно.

Капитан_барс:
1. Если будет большая мощность, то по законам балансировки её придётся располовинить на две пушки. И у нас нет задачи сделать очень мощную пушку - это можно сделать проще, выставив Смоки урон в 1000HP.
2. И в итоге приходим от направленной стрельбы, требующей точной наводки и удержания цели, по сути к увеличенному огнемёту. Понятное дело, что большая площадь поражения будет компенсирована сниженным уроном.
3. Это регулируется скоростью поворота башни
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Captain_bars
Про выглядывание одним стволом: конечно, огонь уже в пол силы, но у меня есть пара секунд чтобы кинуть 4-5 шаров (в случае с твинсом) пока противник выцеливает мой не сильно выступающий силуэт, а мне больше и не надо для создания преимущества.
Твинс - плазмоган. И шарики плазмы бьются в "бортик" при обстреле целей на верхних ярусах. Данный образец легко решает эту задачу, мы просто переходим на другой вид боеприпасов. Твинс оружие динамичного боя, оно чудным образом подходит для танкистов любящих действие, а не сидеть за шкафом с рельсой или бегать по кустам с Изей.

1. мы говорим о уроне повыше на небольшое число стремящиеся к верхнему потолку урона Твинса. я не говорю о заоблачных цифрах и вундервафли
2. где-то компенсирована, но у нее будет зона где она будет нагибать. http://s006.radikal.ru/i213/1007/c7/bdc486e0e900.jpg
воистину оружие среднего боя.
3. Чем ближе конечный срез ствола у оси башни тем лучше авто прицел находит цель как на верхних ярусах(иначе приходиться довольно далеко отъезжать от бордюра), так и под танком (особенно когда подопрут в упор, иначе лупишь в небо)
С выходом новой линейки Твинсоводам нужно оружие Штурмовиков, ибо мы идем в перед не боясь врага, подставляя себя. Нам нужно оружие подавления, чтобы вести огонь в движении.
Твинс это целый геймплей доступный только опытным и тем кто не боится импровизировать на ходу и видящим все поле боя целиком.
Данный оружейный комплекс вылечивает предыдущие болезни твинса и дает новые возможности.
P.S. "Точность стрельбы можно компенсировать диаметром снаряда" Афоризм.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Anton Volkov
Спасибо за картинку, теперь понял, о какой зоне идёт речь.
В принципе, всё убедительно.
Будем думать в эту сторону :)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Anton Volkov
Ещё вопрос на обсуждение - разогрев+перегрев или всё таки только перегрев?
Перегрев у нас есть почти у всех пушек, разогрев+перегрев только у одной - Рельсы.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Captain_bars
Думаю если у нас будет урон повыше твинсы (я имею в виду урон в сек, а как частности урон за время перезарядки рельсы) то думаю разогрев (раскрутка блока стволов) нужен ( с точки зрения геймплея), чтобы дать противнику время на осознание того что его сейчас порвет в клочья. т.е. время на то чтобы смыться или прибегнуть к контор мерам.
  Насчет "Перегрева" не уверен, думаю его не надо здесь. просто мы тогда ограничиваем время с двух сторон время старта с задержкой и магазин. Либо его должно хватать на уверенно уничтожение цели или двух. Как в случае с Жигой или Изей в ближнем бою, если он до тебя добижал то все, суши сушки. У твинса нет "Обоймы" именно поэтому с ней можно кидаться в самое пекло. Т.е. вести огонь и уничтожать супостатов до тех пор пока тебя не сняли или пока ты не поубивал всех. :) Мы делаем оружие РАША где понятия обоймы не вписывается либо должен быть достаточно продолжителен. Т.е. если у меня во время раша кончается магазин, то я сразу превращаюсь в металлом. Для меня стрельба-жизнь пока я стреляю я точно уверен что я еще жив.
 Думаю время Разогрева секунд в 2-3 будет достаточно чтобы все разбежались! Поэтому конечного ограничения не нужно. либо она должна за обойму сносить мамонт :) т.е. чтоб как раньше я за время перезарядки рельсы 5.8 сношу 121 хп (раньше все на диктаторах м3 катались), т.е. я уничтожаю рельсовода с вероятностью в 90%. тогда здесь так же(у твинса еще все компенсируется точностью наведения, не всегда получается достаточно точно наводиться и выбивать урон по максимуму). Я посчитал получилось чтобы унести мамонт за время 6.0 сек у меня урон в секунду должен быть 33.3хп пом это через чур.
  Я за безперегревочный вариант. повысим урон нового ствола до 24-26 в сек (напомню что усредненный урон у твинсы 21 хп в сек меньше чем у жиги/изи), чего будет достаточно.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Anton Volkov
Если перегрева не будет, то все будут зажимать пробел с респа.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Captain_bars
*поглаживает кирпич на пробеле*
мда, чет я об этом не подумал, но вообще при стрельбе отдача должна быть достаточно сильной чтобы терять в скорости.
Тогда на мой взгляд остается 2 варианта:
1. Перегрев, сделать перегрев, но только секунд через 12 или больше чтобы можно было выбивать по несколько врагов. (особенно актуально на Форт Ноксе где как правило народ толпиться около флага)
2. еще есть вариант с "Обоймой", т.е. после прекращения стрельбы у тебя снова полная обойма.
Пример: Выбираешь цель-> жмешь пробел-> раскрутка стволов 2.0 сек-> поражение цели-> отпускаешь пробел-> зажимаешь пробел->раскрутка стволов 2.0 сек-> и т.д.
Т.е. после отпускания пробела не важно Все ты расстрелял или нет, у тебя снова новая обойма. Получается ленточная перезарядка в 2.0 сек, как у пулемета каждый раз заправляешь новую ленту.

Уже очень много пушек "Баллонного" типа перегрева, хочется чего-нибудь новенького, а вот ленточный был бы изюминкой этой пушки...
Да и сделать чтоб после отпускания пробела от стволов шел небольшой дымок и характерный шум, типа срабатывает система охлаждения стволов жидким азотом.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
UnDeadMoroz
2-3 секунды разогрева - это перебор.
Пол секунды на раскрутку блока стволов, перегрев ~10 секунд (если DPS будет около 25hp/s), затем в течении ~5 секунд урон снижается до нуля.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+3
Anton Volkov
У Рельсы разогрев 1.1 секунды.
Думаю, можно сделать постепенный - т.е. урон начинать наносить сразу же, но небольшой и по мере раскрутки он вырастает до пикового.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Captain_bars
Ну разогрев в 0.5-0.7 сек хватит (в реале разгон стволов получается за 0.1 -0.15 сек). Вообще по моему разогрев станет изюминкой этой пушки (реля не в счет там раз пальнул и все, а тут задержка перед непрерывным огнем) и как фора для того чтобы противник успел принять контр меры.

З.Ы. Большое время разогрева я взял как раз исходя из времени рельсы, чтобы дать ей фору на 1 выстрел.

Идея с увеличивающимся уроном по мере разогрева больше подходит к огнемету.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
UnDeadMoroz
Плавное увеличение урона не вариант, пушки с вращающимся блоком стволов стреляют только при определённых оборотах.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
RASTRAMAN
Запланирован уже пулемет системы Гатлинга "Вулкан"
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Vlast1
Ну как идея???
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Иваныч aka Pyromaniac
ИМХО пулемёт для ТО должен обладать следующим набором качеств:

1. Раскрутка, причём скорость стрельбы в первые секунды намного ниже, чем когда он раскрутиться до максимума (независимо от того, насколько это "реально").
2. Сбивающей прицеливание отдачей, которая зависит от массы корпуса танка (а в идеале ещё и от его устойчивости). Т.е. на Мамонте отдача будет заметно меньше, чем на Васпе, и чем дольше стреляет пулемёт, тем менее точно он стреляет. Для тяжёлых танков пулемёт получится оружием ближнего и среднего боя, тогда как на лёгких - только ближнего.
3. На мой взгляд, для пулемёта идеально сделать магазин. Для перезарядки пулемёта нужно полностью отстрелять весь магазин, после чего перезарядка произойдёт автоматически (занимает время). Т.е. игроку придётся думать, прежде чем жать на гашетку, и не придётся ездить с кирпичом на клавише стрельбы.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+4
Daniil
Тут была идея про пулемет, но я хочу предложить именно пушку приблизительно как на БТР или БМП (Скорострельная мелкокалиберная пушка "Шквал"), а не раскручивающуюся на подобии минигана, как тут предлагали, или башню как у Тунгуски или Шилки.
Скорострельность постоянная, отдача от выстрела и следовательно отдача от попадания мизерные. Стреляет далеко и точно. Урон маленький, компенсируется скорострельностью.
И если уж на то пошло, то перегрев есть у всех орудий, в том числе и нормальных пушек и где вы втдели БТР или БМП с магазином, раскруткой и сильной отдачей?

Параметры на вскидку:

____Урон__Выст./Мин.
М0__1-1_____300
М1__1-2_____330
М2__2-2_____360
М3__2-3_____390

Схематический рисунок имеется в наличии, но не получается его скинуть. (Подскажите, сброшу.)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Max1222
Я согласен чел, но скорострельность ужасно быстрая должна быть, это же пулемет.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Max1222
Anton Volkov, ща посмотрим чё за иллюстрация)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Max1222
Да верно мыслишь)) я такую же картину предсталял)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Daniil
То что нарисовано на рисунке - это уже аля Твист номер два. Зачем породировать или повторять оружее? Ставьте тогда "Вулкан" если на то дело пошло - Современные автоматические системы "Вулкан" имеют скорострельность 3000-6000 выстрелов в минуту, устанавливаются на современную технику (корабли и вертолеты в основном). Так называемый "разогрев" около 0.5-1 сек. И никакого разброса в виде конуса и тем более большой отдачи, как уже писалось. Эта система очень сбалансирована и грамотно сделана. Прошу не путать систему "Вулкан" с допотопным "Гатлингом", или ручным миниганом, это обсалютно разное оружее и это Танки онлайн, а не Контр-Страйк. К тому же если делать, то явно не пулемет, кто из пулемета по танку стреляет? Тогда это точно должна быть система "Вулкан", так как она действительно способна причинить большой вред технике (корабельный разрезает толстенные листы стали). Вы же не собираетесь на танк вешать пулемет 19-го века? Это глупо + вы сами говорили система повесится при 300 выстрелах в минуту... А что, при 3000 выстрелов в минуту не повесится? Сами себе противоречите. Плюс проблема с балансом. Вот такой приблизительно должен быть, что бы не превратилось в Супер оружее:

____Урон____Выст./Мин.____Урон/Мин.
М0__0,2_______1500_________300
М1__0,25______2000_________500
М2__0,3_______2500_________750
М3__0,35______3000_________1050

(Это приблизительный подсчет, чисто мой взгляд. Если это оружее и должно быть введено в игру.)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
alexandr-koznov
А чё характеристики не плохие)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Captain_bars
Читать предыдущие посты надо, урон будет реализован как у огнемета только дальность в 5 раз дальше, иначе будет лагать от большой скорострельности и обсчете каждой пули.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Daniil
Все равно бред получается. Тогда это уже точно практически сто процентная пародия твиста. Дальность твиста (если быть точным, то даже меньше), выглядит как твист, только урон чутка больше... ИМХО бред.
Какой смысл стругать копии??? Лучше бы новенького чего добавили.
И еще одна деталь - я так понимаю по бокам будут стволы как у шилки? Вопрос - вы где это видели что бы пулеметы "разогревались" перед стрельбой? Тогда ставьте по бокам "вулканы" для правдоподобности. Вы хоть немного то думайте что предлагаете. В итоге что у нас получается - бред сивой кобылы.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
UnDeadMoroz
:facepalm: А читать пробовали? А думать над тем что прочитали?
Это и есть тир 2 Твинс. Про "разогрев" там раз десять написано что это будут пушки с вращающимся блоком стволов.
Хоть немного думайте что комментируете.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Daniil
Написано там много, запутаться не сложно. Блок стволов уже не плохо, но зачем делать породию твинса? Это мне кто-нибудь объяснит? Неужели нового ничего нельзя придумать? Ведь столько много вариантов. (ну хотя бы не 2 пушки по бокам как у твинса, а одну центральную установку, на миниатюрной башне, как на кораблях - типо автоматика).
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Daniil
Вот я схемки 2 накидал. Одну как я уже писал ниже и вторую для любителей "Твин Турбо".

http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/1007/7c/a3b007627aab.jpg
http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/1007/46/a47f57ac7a4f.jpg

Причем обе этих башни должны быть небольших размеров.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Daniil
Я тут еще немного "Турбо" доработал.

http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/1007/55/2b2fcda6a498.jpg
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Daniil
Просто надоели эти квадратно-гнездовые формы. Ну хоть немного меняйте, включайте фантазию, я тут еще на форуме почитал, посмотрел рисунок - Ну 100% копия твинс. Удовольствия не будет от игры такой техникой, не будет ощущения чего-то нового. Будет чувство что играешь твинсом, но с новыми параметрами. Это называется примитивным моделированием. Было бы больше времени, накидал бы вам 3Д модель, а не схему. Небольшая кругловатая башня с двумя центральными установками системы "Вулкан" будет смотреться на много лучше. Скажем так - глаз радовать будет и это действительно будет нововведение.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Captain_bars
Делаем по примеру твинса, ибо это больше всего подходит по геймплею, это раз.
Два, Твинс лучше всего на мой взгляд себя зарекомендовал, ибо даже после выхода новых стволов не потерял актуальности. если говорить грубо, то делаем Твинс+ (пушку 2-го поколения).
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Daniil
Во-первых, в чем это больше подходит по геймплею? Аргументов не вижу.
Во-вторых, на счет актуальности - вы у кого спрашивали? У 2-х, 3-х человек??? Всех кого я не спрашивал, особенно хай лвл, говорят в один голос: "Твинс полное Г". И с твинсом не так уж много народу ездит, так как разачаровываются в нем. Смоки - много, огнемет - много, рельса - много, твинс - нет.

Скажите лучше прямо и честно, зачем эти нелепые "отмазы", информация взятая непонятно откуда (по поводу актуальности - вы поспрашивайте в игре, почитайте что про твинс говорят). Вам просто реально Впадлу и Влом делать что-то новое, делать новую модель, заморачиваться, напрягаться и придумывать. Когда можно взять старое, повесить на него новую текстуру, вбахать другие параметры и вуаля - "Г" в новой обертке от конфетки. Это не модостроение - это халтура.

Сколько лет занимаюсь созданием модов и прочего, сталкиваюсь с таким не в первый раз. Это называется пофигизмом. Сделал абы как и ладно. В таком случае: либо делай это по человечески - либо вообще не берись. Я не програмист и то это понимаю и подхожу всегда основательно, ну а вам то не стыдно? Это же ваш проект, ваша работа. Ну как так можно к собственному творению относиться?

У меня просто нет слов...
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Captain_bars
Ты у кого спрашивал?? у нубов которые кроме как рельсы больше не с чем не играли?? Правильно что заметил - Тинсоводов мало, а хороших еще меньше, ибо как уже писалось (уже пом только на заборе не написано) твинса очень чувствительна к прямоте рук. вот именно этот недостаток и еще многие другие мы пытаемся избавиться перейдя на новую платформу.
 А "Г" в новой обертке это пом как раз Рикошет (ничего личного, но пушка меня не порадовала).
 Насчет гейплея, пом это очевидно, пушка для раша (только не нада мне говорить что твинса для обороны я вас умоляю, не смешите мои транзисторы XDD). просто в силу своих изначальных особенностей из твинсы надежный и универсальный АК не получился, поэтому я и хочу иметь оружие с помощью которого я смогу еще уверенней поражать противника на всех дистанциях.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
UnDeadMoroz
Действительно интересно, кто эти ваши "хай лвл" игроки?
И просто ваши наблюдения ничего не значат, у разработчиков же, есть такая вещь как общая статистика. Им наверное виднее.

Да и что вы предлагаете делать сильно нового? Принципы действия всё равно останутся, всё равно будете ныть что фу какие все тупые ничего нового придумать не могут, один я гений геймдизайна!!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
kil33
Daniil, наезды по поводу некреативности совсем не оправданы. Ребята выжымают из флэшА практически всё на что он способен, а возможности у флешА на данное время, мягко говоря, ограничены, поэтому весь креатив воплотить в жизнь просто физически не возможно. То, что есть уже сейчас, это достойно похвалы.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Daniil
Captain_bars По поводу опроса - спрашивал у всех кого встречал, практически все говорят одно. На счет твинсоводов, да мало и да это оружее нападения, тут я согласен. Рикошет тоже неважная системка получилась. Как ты уже сказал - хочешь иметь оружее получше, так в чем проблема, почему бы ему просто не выглядеть лучше?

kil33 По поводу флэша - молодцы. Но создав новую модель, не похожую на твинс как две капли воды, они этим систему не напрягут. Разницы в нагрузке не будет если моделька будет другая, я же не прошу супер-пупер 3Д изображение. Просто фантазию пусть включают или у других идеи спрашивают, или смысл тогда вообще всех обсуждений, если они все равно по своему сделают как задумывали? Убирайте тогда нафиг этот форум.

UnDeadMoroz По поводу статистических опросов - либо спрашивают у первых 10 (вот тебе и пример статистики, когда говорят - "один из десяти"), либо оставляют опросник на который из миллионов отвечает человек 20.
Кстати, я не утверждаю что я гений и все тупые. Я уже подметил ниже что надо отдать им должное что смогли сделать такую игру. Я просто недоволен тем что они не захотели развить тему внешнего вида. Я же не говорю что новое оружее должно выглядеть как я сказал. Тут уже были хорошие идеи, например полностью скопировать "Шилку", тоесть никаких "Вулканов" побокам. Я считаю так действительно красивее, только от "раскрутки" придется отказаться.
По этому не надо так яростно идти в наступление и защищать разработчиков, кидаясь на каждого кто высказывает свое мнение. Да молодцы, но если начали, продолжайте в том же духе (а то получается параметры придумали, а на внешний вид забили, не хорошо как-то). Вам ли не знать как обычно это происходит, сперва заморачиваются, делают, потом интузиазм пропадает и начинаются штамповки все менее качественные и более быстрые, только что бы привлечь людей побольше и сделать вид что работа идет. Может я и ошибаюсь, дай бог.

И незря, я считаю, здесь есть такая тема "Идеи", а то смысл от нее, если не высказываться и если все равно не будут прислушиваться и делать по своему? Я думаю много у кого на эту темку есть мысли.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
prokopenkock
Хм... Пулемёт, было бы неплохо.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
prokopenkock
Мда...
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Egorov Vlad
Blake, I’m sorry. but i don’t understand your idea.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Roman753
Он хочет пушку которая быстро стреляет (4 выстрела в секунду).
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Roman753
Насколько я понимаю он хочет что-то типа твинса.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
John Rapid
Это точно должны быть 6-ти ствольные пушки.
типа корабельной АК 630
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
ruslan1
Mne idea nravitsya uron pust budet 1 hp a skorostrelnost 800 v min
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Smith
Назовите пушка "миниган" или "гатлинга"
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Ustrica
Унтюресно, этакий инвестигатор, интересная идея.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
ZinGoZOl
Хотел предложить подобное, но, лучше это был бы одноствольный пулемёт изначально и в процессе модернизации доходил бы до 6 стволов. И лучше бы такой пулемёт можно было бы выбрать в начале игры, т.е. при регистрации задавался бы вопрос, что хотите смоки(описание смоки) или пулемёт(описание пулемёта, если всётаки планируется сделать такую пуху, то лучшие названия - вулкан, град и дуршлак))))) )

А прочитав это, тожно легко сказать, что тогда жига и часть фризов канут в небытие. -1
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Vit
Ну ты загнул! В небытие! ))) Пушку перезаряжать надо, надо выбрать позицию, дать разкочегарится. Это действительно очень мощная, но в то же время очень не удобная пушка. Можно добавить ей естественный разброс даже в стоячем положении в размере 1 метр на каждые 10 м дистанции свыше 40 м. Так уже на 90 м он будет поливать большую площадь, но тогда убрать штраф за дальность.
Название и без нас придумают.
Получать такое оружие будучи рядовым? Мордочка не треснет?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
ZinGoZOl
Я давно за внедрение подобной пушки, а главное, что б её давали вместо смоки. урон на м0 - 1-1, на м3 2-3, но чуть слабее твинса и смоки. Почти нет отдачи. +1)))
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Ustrica
Ага, в итоге добивать последним и, следовательно, набирать очки почти всегда будет владелец этой пушки, при такой скорострельности то. К тому же пушки 1 поколения уже закрыты, как я понимаю, их хватает с головой.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
ZinGoZOl
Может ты и прав, но можно и больше)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Bazalt
Прикольно будет найдется соперник твинсу а то рикошет слишком сильный.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Deniskus
Пушка для звания уо1 и стоит 300 с чем то кри
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Matroskin
Только вот, наверное, не пулемет - он против танков абсолютно бесполезен, а вот скорострельная пушка самое то.
М0 1 ствол в ценре как у смоки
М1 2 ствола по бокам
М2 = М1 + повышенная скорострельность
М3 4 ствола - по два с каждой стороны
Либо сделать типа "Вулкана" просто с каждым уровнем поднимать скорострельность и урон и снижать разброс. Плюс увеличивать разброс соразмерно нагреву, чтобы не появлялось желания стоять на пригорочке и шмалять во всех без разбору.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
NOD2100
Пулемёт не пробьёт броню танка
вот если пушка-автомат это другое дело(скорострельная пушка
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
mctntele
Лутше пушку шестистволку но чтоб достать трудно было
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Bazalt
Лучше пусть будет такая http://forum.tankionline.com/posts/list/24682.page;jsessionid=FD9D05F5CB2D5D44AC5164F65FB0E257 как там нарисована
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Ваня Васильківський
Люди какая пушка самоя мочная и какую лутше улутшить
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Bazalt
Ты кокого звания если лейтенант то лучше гром.Если нет то реля.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Ваня Васильківський
Я старший лейтенант но я думал изю а корпуз какой
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Bazalt
Ме лучше гром М3 и корпус хорнет М3.Мой те совет копи на пулемет .,чую крутая пушка будет.Удачи.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Matroskin
Слушайте ребяты, идите на форум, этот сайт посвящен несколько иным вопросам
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Ваня Васильківський
У тебя есть все пушки какую мне улутшить
и какой корпус бо хор ето не оч
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Bazalt
Да сказал же гром .А корпус викинг если хорнет не нравится.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Bazalt
Лучше пушку с 6 стволами .И чтоб разогрев был НА м0 3 сек ,на м1 2 сек ,на м3 0,5 сек.Ну а выглядело бы так http://forum.tankionline.com/posts/list/24682.page;jsessionid=FD9D05F5CB2D5D44AC5164F65FB0E257 там ниже.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Ваня Васильківський
А какой корвус к ізіді улутшить
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-2
Ваня Васильківський
Корпус какой улутшить
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-2
Bazalt
Сказалже викинг но если бобла навалом то мамонт
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-2
Ваня Васильківський
Вик бабла норм но на вик 1 только и на изю м3 и до вика м2 останетца 2000 крис дозберать
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-2
Bazalt
Сразу копи на вик м3 и на изю м3 а лучше гром м3 и краска за 14000
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Ваня Васильківський
А какая краска но мне больше нрав искра шелест питон ягуар електро што брать а з изей м3 накоплю на вик м3 а потом на штото буду копить мож на гром м3 или фризм3 или уже рикм3 в крайнем случае
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Bazalt
Окраску питон она редкая и все завидовать будут а пуху гром м3 а моно и крску электро
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Ваня Васильківський
Я с громом играть не оч умею
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
NOD2100
Народ пишите по теме а не то что у вас есть в гараже здесь тема пушка " Пулемёт".
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
DvoeSan4es
Кульно!
Только урон не больше 4 и скорострельность не более 250выстр./сек!
А жаль, что на удаление ((
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
NOD2100
Ванёк не думай что ты умней меня,ты вооще на название темы смотрел?Тут тема Пулемёт а не разговор на свободную тему.Я ко всем обращаюсь пишите коментарии на данную тему.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Ваня Васильківський
Я просто спрашиваю што улутшить
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
sezaralvalho
Самая очевидная идея, которая могла бы прийти в голову игрокам.
Очень хорошо, что эту пушку планируется ввести.

Я не знаю как у всех, а у меня пулемет ассоциируется с "вулканом": такая жестокая установка, которая вертится с огромной скоростью, имея при этом очень большую отдачу, вплоть до полной остановки.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
sezaralvalho
Было. Вы ваапсче знаете что такое поиск?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
sezaralvalho
Было. Юзай поиск.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
sezaralvalho
Поиском наконец пользоваться научитесь.
Пулемет утвержден, причем давно уже, полгода как.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
PlayerX
Пулемет уже предлагался: http://feedback.tankionline.com/feedback/850-pushka-pulemet/
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
timak99
Как твинс
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
sezaralvalho
Предложений по пулемету озвучено уже стопиццот штук. Юзайте поиск.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
ГОША НИК 000000000111111111
Будет ужас поэтому-
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
111I1111
Ну как я создал?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
DvoeSan4es
Ну это твинс+!
пуля в секунду, с уроном по 30 и с рядового...ты псих!
нубы превратятся в маршалов!
Да и тем более, этого не будет!
Будет пулемёт "Вулкан"
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
111I1111
Э почему соеденилис ним мою идею?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
GDZ_IKIAG
Это какие патроны у "пулемёта" должны быть чтоб пробить броню(в реале)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Rok-and-rollL
12м БронеБойный с ядерным сердечником
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Rok-and-rollL
12м БронеБойный с ядерным сердечником
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Rok-and-rollL
12м БронеБойный с ядерным сердечником
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
DvoeSan4es
Будет!!!!!
Ищи по сайту!!!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
DvoeSan4es
Было!
Используйте поиск!
Да, не изобретай велосипед...
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
dac0n
Слущайте,зачем так ругатся?
я хочу пудемёт.пушку по виду ЛЮБУЮ!!!
я решил так:
скорострельность-в 2 раза быстрее "твинса".
урон-в 2 раза меньше "твинса".

и мучатся не надо.
а админы пусть вначале танки 2.0 сделают,а потом на эту идею начнут юзать и в конце-концов такое сделают.

так что покачто:

РЕБЯТА,ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО

)))


Константинов Д.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
dac0n
Пулемёт*
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
DvoeSan4es
Было!!!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
DvoeSan4es
Заманчиво, весьма и весьма.
Допиши характеристики(точнее) тогда оценю
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
venchik
Юзай твинс, то что ты описал на него и похоже.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
wusi
Ну и че
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
wusi
Ну и че
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Vania
Допиши характеристики и цену а так я за
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-2
DvoeSan4es
Хар-ки определяют разработчики!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
sezaralvalho
Ввести Вулкан уже предлагалось, юзайте поиск.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Иван
ТЫ сам дал себе ответ в последнем предложении. Толку с твинса токо по другому!!!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
DvoeSan4es
Нифига се.....
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
makakasgranatoy
Ну можно сделать пулемёт и лазерным и поставить в список пушек следующего поколения, только хотелось что бы он бил далеко но с разбросом, что внесло бы определённый баланс между крупными и мелкими танками
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Дымок
Это ж какой убойной силой должен обладать выпущенный снаряд пулемёта, что бы пробивать броню??? А какова должна быть отдача?! Ересь!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
blak-uksus
А чё с твинсом и релей???? как можно сделать пулемёт, чтоб отличие было???
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
blak-uksus
Сори, твинс и рик!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-1
geovoyn
Неа это совершенно иное!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Vit

баян.

Пулемет предлагают каждый месяц под разным соусом.

То это устройство, то пушка, то вторая пушка, то 2 спаренные шестистволки.

Даже разрабы признаются что есть наброски пушки "Вулкан" которая как то незаметно превратилась в рикошет. Возможно когда нить реализуют, но хотелось бы до этого увидеть ракеты и миномет.


На счет ущерба для 1.0 ты зангул! 1000 нр/мин для м0. Да с ней мамонтов косить можно!

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
blak-uksus

Ответьте плиз.

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+3
Степа Шибаев
Вполне подойдет для 3-й линейки, как продолжение твинса и рикошета.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Footograf
Тогда он должен стрелять плазмой. Как вариант - плазмомет с врашаюшимся блоком стволов, то бишь плазменный гатлинг. Скорострельность сделать повыше, перезарядку подольше, урон от одного снаряда для м3 примерно как у твинс/рика м1
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-1
blak-uksus
Помоему эт почти тот же самый твинс, вот если миниган с 1-им стволом, с уроном чуть ниже твинса, но скорострельностью В 2-3 раза больше, углом атаки по вертикали 100-150 градусов, отсутствием отталкивающей силы, принципом полёта снаряда как у смоки и разогревом. Вот это настоящий пулемёт. У вас-же есть 1-ый прототип рика.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Rok-and-rollL
Минигана с одним ствалом не бывает
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-4
gauss
Вот моя оценка- идиотизм. у гатлинга (я любитель этой пушки) 3000 выстрелов в минуту ты бы хотя бы когда делал предложение почитал о нем хоть что нибудь. баян наиполнейший ты сам то наверно звания не выше оу2-3 а и еше ты сказал что вот здесь http://feedback.tankionline.com/feedback/850-pushka-pulemet/ более новая версия ты лол т.к этому отзыву 1 год как минимум (пролистай страницу с коментариями вниз)  идея уже старая и предлагалась чуть ли не каждым 3 им ташто баян
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-3
gauss
Ну а по разговору видно что ты извени маленький шкоЛОЛенок
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
topor99999
Спер из ворлд оф танкс


Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Mayorking
Напоминает пулемёт клёвое оружие они все ничего непонемают. Это оружие вообще быстро выпускают пулю из ствола администраторы если вы читаете этот отзыв к этой теме дабавте это оружие. Он так старался делать эту тему да и оружие клёвое.

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+5
NekiTank
Эхх, жаль идея есть, хотел предложить.

Раз идея есть, то я просто распишу по подробнее моё видение пулемёта:

1)Выглядеть будет как башня с 2 пулемётами по бокам(м0), на м1 как башня с двумя сдвоенными пулемётами по бокам, на м2 как башня с двумя счётверёнными пулемётами по бокам, и на м3 как башня с двумя миниганами по бокам.

2)Боезапас будет расходоваться и пополняться по принципу огнемёта, фриза или изиды.

3)Пули будут невидимы в процессе полёта(для снижения нагрузки на сервер), как снаряды от грома или смоки, но при попадании во вражеский танк на нём будут визуально отображаться искры(следы от попадания пуль).

4)Урон будет высчитываться как в случая с теми же огнемётом, изидой и фризом, предположительно урон будет такой:   м0 - 8хп/сек,   м1 - 10хп/сек,   м2 - 12хп/сек   м3 - 14хп/сек.  Будет присутствовать возможность группового урона из - за разброса пуль(тут я предлагаю инновацию - при стрельбе трястись будет не корпус, а сама пушка).  Дальность полёта пуль не ограничена, но урон падает на расстоянии.

5)Стоимость будет достаточно высокой, т.к. данная пушка является некой смесью твинса и огнемёта, и представляет серьёзную опасность для большинства корпусов.  Предположительно 450 кристаллов, покупка будет возможна со звания сержант - майор или выше.

Вот, вроде всё высказал, надеюсь моё обращение будет воспринято должным образом.

Администрация, надеюсь на то что вы заметите мое предложение и приймите его так сказать, на вооружение.

Игроки, надеюсь на вашу поддержку и комментарии моей идеи.

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Silorin
Мне нравится!Респект!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
blak-uksus

Урон должен быть меньше, т.к. у огнемёта м1 урон 14хп/сек. А у тебя м3 14.

И не забывай что это 3-я линейка, поэтому с высокого звания ток можно!

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Денис
Не, лучше сразу двуствольный, по строению напоминающий твинс. Но главное, чтоб была дисперсия, то-есть чем больше расстояние тем меньше шанс попасть.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
sanesheg
Поподробней нельзя?а так +
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Galkin
Дубль,запланировано для ТО 2.0

В описании дантист написал что будет торчать два ствола по бокам и ещё чё то

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Galkin
Урон как у рельсы,если да то -

подробнее опиши

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
grifon-21
Да  как рельса толь с 5 стволами стреляющая с интервалом 2-3 секунды а стволы вращаются по кругу
как у пулемета
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
voronman
Может ты хотел написать пушка анологично твинсу?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
grifon-21
Нет не аналогично твинсу это совсем другое оружие.
у твинса 2 ствола по бокам а я предлагаю 5 стволов в центре вращающийся выглядящий как 1 ствол
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
voronman
Или ты про луч имеешь виду?
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
grifon-21
Ну тут как посмотреть можно лучь сделать, а можно реактивные снаряды пробивающие все на своем пути следования
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
voronman
Это браузерная игра ! ты попробуй зажми пкм!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Аянчик
Извините додумался! Тогда для стрельбы пусть будет контр
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-1
Rok-and-rollL
Народ я в марте предлогал тдею. Пуха шквал башня как у танка меркава по середине трех ствольный блок ствалов стреляет в воздухе след типо как от рели и выхлоп из ствола как от смоки доступен с лейта цена 1200 кри. М1 урон 20 перезарядка 8 сек выстрелов в менуту 120 м2 урон 25 скорострельность 140 вм м3урон-30перезорядка12сек Скорострельность 180 вм
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
chuginator

его как началку 

вместо смоки!!!

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Tankist014
Может при улучшении пулемёта пушек будет больше?

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Alex-951
А на какие звания??
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
swyatogeroi
Я за, но была похожая идея по изменению твина на два пулемёта гатлинга!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
paladin
Про пулемет писали уже раз 100 твоя идея в дубликаты пойдет однозначно =)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+2
Иваныч aka Pyromaniac
Я бы предложил вместо стандартной перезарядки сделать "магазин" - т.е. пока все патроны не отстрелены, перезарядить пушку никак нельзя (только если уйти в респавн). Соответственно пушка сама перезаряжается только после отстрела всего магазина. Это добавит тактики в игре с такой пушкой, да и оружия, работающего по такому принципу, в Танках Онлайн пока нет.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Opex
А это хорошая идея. Примерно секунда-две на раскрутку стволов и стрельба в любой момент после раскрутки. Но после некоторого числа секунд активной работы нужно уходить на долгую перезарядку. Очень интересно.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Сергей Глобов

Позвольте мне дополнить предложение.

На основе этой статьи – http://ru.wikipedia.org/wiki/Гатлинг,_Ричард_Джордан – и подобной пушки в “Red Alert 2: Yuri's Revenge” – http://ru.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer:_Yuri's_Revenge – предлагаю разделить работу «Пушки Гатлинга» на несколько этапов:

1. Малый урон, средняя скорострельность, перезарядка после этапа 5 сек.

2. Двойной урон, высокая скорострельность, перезарядка 10 сек.

3. Тройной урон, очень высокая скорострельность, перезарядка 15 сек.

Активация и дезактивация ОДНОКРАТНЫМ нажатием пробела, односторонний последовательный переход между этапами УДЕРЖИВАНИЕМ пробела ХОТЯ БЫ 2 сек (однако не более 5 сек.). Длительность каждого этапа – 5 сек. – отображается убыванием жёлтой полосы заряда (под здоровьем). Также для переключения этапов нужно завершить удерживание КАК РАЗ в момент нулевого заряда (возможно, не более чем на 1 сек. раньше). Последний третий этап также нужно завершать.

При недозарядке происходит простое выключение пушки, а при перезарядке – перегрев с будущим остыванием 20 сек. При стрельбе нельзя двигаться и при езде – стрелять! Между этапами нет никакой перезарядки.

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Opex
Слишком на шафт будет похоже, да и какой же это боец ближнего боя, который стоит на месте.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Oogway
Ещё один твинс? кыш отсюда
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
gema
Если это копия твинса, то  какое это разнообразие???
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-1
rarit
Ладно поступим по другому . Игра танки онлайн полный плагиат танковой игры Рейд . Там есть и корпус Васп ( В ИГРЕ Реквизитор ) и пушка твист ( этот же пулемет ) и тот же смоки ( ну там простая пушка ) там даже есть и изида ( Станционар ) там и корпус викинг ( Ликвидатор ) .... кстати а корпус васп еще и взят из игры Земля2160 ( танк Москва компании Лунная корпорация ( кому интересно посмотрите ) ) если не верите то скачайте игру и рейд и земля и сами убедитесь . Так что не надо еще одна копия твиста . Просто пушка , доступная с определенного звания .... 
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-1
rarit
Да кстати вот ваша изида там и мина есть =)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-1
rarit
Эмм да действительно я изменю сейчас же структуру пушки !
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
rarit
Вот новое описание ( про то забудьте ) : Оружие стреляет как пулемет . Лазерный заряд на 20 выстрелов . То-есть 20 раз выстрелили  и  перезарядка как у рельсы . Урон пулемета М0 = УРОНУ РЕЛЬСЫ М0 => М1=М1 М2=М2 . Скорость разворота башни как у твиста . По улучшению пушки , ее можно будет улучшить до м4 то есть урон у нее будет составлять 400 .. Стоимость М0=300 КРИСОВ М1=600 КРИСОВ М2=1200 КРИСОВ М3=2400 КРИСОВ . М4=7000 КРИСОВ . ТАК БУДЕТ ЛУЧШЕ =)Да это убер нагибатор , доступный со звания уо-1
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+1
Alessar_Alfinit
Если такую пушку будут вводить, надеюсь,  что от нее не будет такого как на твине или смоки((( я на реле веду прицельный огонь, а тут начинает кто то сзади добивать из такой пухи и часть его снарядов будет попадать в твою бронь.., сколько раз из-за своих же на твинсе, на смоке было промахов, просто ужасно, а теперь еще и ета пушка, совершнно нельзя будет прицельный огонь вести. а если у врага будет такая против тебя, с релей ведешь бой против смоки, враг просто вышвыривает прицел рели в сторону, вести прицельный огонь совершенно не возможно, даже на большом расстаянии, а если появится эта?.. уменя просто нету слов... как сопротивляться ей? ладно бой в движении с той же релей - против смоки приходится двигаться не в одну сторону, то есть по прямой (зигзагом) шансы попасть не так уж велики, все дело в тренировке, таже ситуация и против твина в ближнем бою, а если будет ета?.. 
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+16
Belchonok_Bakki
ЗА.
Но, я предлагаю сделать его как "Дополнительное оружие".

Этот пулемёт будет установлен на башне.
А вот примерные расценки для нормальной цены в кри:
м0 - 50 кри
м1 - 210 кри
м2 - 430 кри
м3 - 670 кри
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
sera2310
Очень даже напоминает. 20 шотов/мин добавить и воаля
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+3
dmidex

Цены слабенькие

м0 - 500

м1 - 1100

м2 - 1700

м3 - 2500

хотя доработать надо пушку.....

и урон очень низкий у неё вам твинс она не напоминает?

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Riquilme
Я говорю баланс изменят пусть))) Я хотел выложить суть идеи)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
kissoff0521

Это убогое подобие твинса,с большей дальностью,с высокой ценой...

Пулеметы уже много раз предлагались,идея не востребованая,а вот пуху с разбросом типо дробовика,но пулеметную очередь,было бы неплохо,чтоб издалека и несколько целей!

силу выстрела для м3 около 36,но прикол в том что поражает несколько целей,при этом урон основной не такой большой если рядом есть танки,вот это я понимаю пулемет...

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Lev345
Я считаю что пулемет не в тему... Пулемет не может взорвать танк
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
lionishy
Одень твин и будет тебе пулемёт. Таких мозгошмыгов треть на любом сервере.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
modnik6
Согласен! зачем выдумывать велосипед!!!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Zmey-ka
Лично я считаю, что пулеметик был бы весьма кстати, особенно на офицерских званиях ибо рассекать с твинсом пусть даже и м3, как то не комильфо, ну и урон у нее(него) пушки - пулемета должен быть побольше чем у Твинса эдак вдвое при той же скорострельности, иначе если урон будет такой же то смысла в ней просто не будет.
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Иван
ЗА, только если это пулемет, то скорострельность увеличить например на 50(во всех М), а атаку уменьшить тогда на 1(тоже на всех М)
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
-1
влад1001

Ухахах!!!Взял из игры танчики(от фабрики игр алавар)пора научиться рисовать и придумывать самому а не фотошопить из какой-

то детской игры!

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
КОЛЯ
Этих пулемётов 20 штук на дню тока в разной упаковке!

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
Иван
Думаю маловато берете над пуху в третье поколение тыкать т.е. следующая после шафта !!!
Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
0
tanki2011-2099

так бы прокольно было,только что-то непанимаю зачем она  если есть твинс????

Перевод предоставленный Microsoft translator:

 
+5
KrayZeR

Вот я тоже хотел предложить такую идею! А что  - я согласен!


Ещё бы пушку Тесла из Red Alert

Перевод предоставленный Microsoft translator: