dantist90
1542.60
171 голос
 
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
· обновлен 4 недели назад в "Преступление и наказание" · 18 комментариев
Часто имеется потребность войти в бой, для проверки сообщения (моментальной реакции на читера или же саботаж). Но поскольку большинство битв на сервере обычно  не доступно тебе по рангу, то отсутствует возможность помочь игрокам.
Предлагаю дать возможность модераторам чата входить в битвы с любыми ранг лимитами, а также бесплатно посещать битвы без припасов.
61 голос
 
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
· обновлен 3 месяца назад в "Мероприятия и подарки » Праздники и события" · 22 комментария
Добрый день.
Скоро весенние праздники:
14 февраля
23 февраля
8 марта
1 апреля

В связи с этим просим вас опубликовать свои идеи по этим событиям. Как бы вы хотели провести в танках эти праздники? Пишите отдельной темой или комментарием к данному информационному сообщению.
164 голоса
 
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
· обновлен 4 месяца назад в "Вне игры" · 7 комментариев
Так какие праздники будут праздноваться в Танках?

Возможность посмотреть список праздников, на которые будет особенная насыщенная программа.
 
НА РАССМОТРЕНИИ
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
обновлен 1 год назад
Код задачи TNK-33520
44 голоса
 
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
· обновлен 1 год назад в "Сообщество » Форум" · 2 комментария
Предлагаю добавить "спойлеры", на многих форумах они уже есть, может добавим и сюда?
 
ЗАПЛАНИРОВАН
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
обновлен 1 год назад
Есть в планах возможность создания спойлера на форуме и в других местах.

Код задачи TNK-32297
57 голосов
 
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
· обновлен 2 недели назад в "Персональная информация » Изменение информации" · 3 комментария
Добавить возможность указания реального имени в "Профиле" игрока
 
ЗАВЕРШЕН
Владимир Ковтун (Гейм-дизайнер)
обновлен 6 месяцев назад

В 2.0 появится профиль, где каждый желающий может оставить информацию о себе. При заходе через социальную сеть профиль будет заполняться автоматически.


UPD: Уже реализовано

16 голосов
 
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
· обновлен 4 месяца назад в "Битвы » Режимы игры" · 2 комментария
Сделать новый режим боя. Вот в чем он заключается: и так, всем надоело при битвах на убийство что некоторые игроки самоуничтожаются (и это бесит) и не приносит убийств в противоположную команду, по этому я предлогаю создать новый вид битвы: на ранения, вот в чем он заключается: вообщем чем больше игроки противоположной команды нанесли больше урона тот и выиграл, но! Изиды лечив своих игроков которые были ранены так сказать будут вычитать ранения тоесть уменьшать их, и когда танк самоуничтожается или падает куда либо урон считатеся

Обсуждение http://forum.tankionline.com/posts/list/25118.page
 
ОТКЛОНЕН
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
обновлен 1 год назад
350 голосов
 
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
· обновлен 2 недели назад в "Гараж" · 24 комментария
Хочу проинформировать игроков о том, что в 2.0 у нас предполагается несколько видов дополнительных улучшений танков.

Устройства - дополнение к танку, не дающее улучшения характеристик. После установки на танк в гараже, оно постоянно активно. (Т.е. нельзя включить, выключить).
Можно установить неограниченное количество устройств. Имеют модификации (м0 -> м1 -> м2 -> м3)
Например: Устройство "Радар" Устройство "Детектор мин".

Модули - дополнение к танку, дающее улучшение характеристик. После установки на танк в гараже, они постоянно активны. (Т.е. нельзя включить, выключить). Можно установить только определенное количество модулей одновременно. Количество одновременно используемых модулей определяется слотами. Количество доступных слотов зависит от звания игрока.
Имеют модификации (м0 -> м1 -> м2 -> м3)
Например: Модуль "+10 HP" Модуль "+5 к скорости".

Припасы - Расходники, применяемые во время боя. Имеется возможность включить, на определённое время. Не имеют модификаций.

Жетоны - Расходники длительного действия, не дающие улучшения характеристик танка. Жетоны увеличивают скорость набора опыта игрока. Дают возможность участия в битвах без припасов и другие не боевые улучшения аккаунта. Имеется 4 вида м0 (без жетона) м1 (Бронза) м2 (Серебро) м3 (Золото). Соответственно, чем лучше жетон, тем лучше улучшение аккаунта.

Достижения - приобретаемые в бою награды постоянного действия, которые дают владельцу определенные улучшения. Например: Достижение "+5 к урону Рельсы"

Покрытия - не дают увеличения характеристик танка. Используются лишь как украшение.

При создании своих предложений, прошу исходить из данной модели.

В связи с этим, однотипные идеи Устройств, Модулей, Припасов и Достижений, а также покрытий и корпусов будут объединены, и поправлены.
 
ЗАПЛАНИРОВАН
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
обновлен 2 года назад
179 голосов
 
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
· обновлен 2 месяца назад в "Профиль игрока » Жетоны" · 8 комментариев
Обналичивание абонемента при переходе в 2.0
 
ЗАПЛАНИРОВАН
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
обновлен 2 года назад
Абонементы будут возвращены в виде кристаллов по остаточной цене 1.0 (цена*количество оставшихся дней/31)
19 голосов
 
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
· обновлен 6 месяцев назад в "Профиль игрока » Кошелёк" · 3 комментария
Возможность оплаты крисов через сервис Moneybookers

 
ЗАВЕРШЕН
Владимир Ковтун (Гейм-дизайнер)
обновлен 6 месяцев назад
TNK-31929
284 голоса
 
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
· обновлен 4 месяца назад в "Бой » Визуализация и звук" · 8 комментариев
Создать объемные спрайты (Кусты, деревья)


XЯзык