-59 голосов
 
· обновлен 1 неделю назад в "Бой » Игровая механика" · 11 комментариев
После введения ранг-лимитов стало получше, но всё равно много сборщиков крисов в командных играх.

Предлагаю вообще убрать выпадение крисов и голда в командных играх. Команда должна работать на победу команды, даже случайная команда. В качестве компенсации можно ускорить рост фонда в 1.5-1.75 раза.


Если есть желание поиграть ради личных ништяков (пособирать крисы, поймать голд) - то это в DM.


29 голосов
 
· обновлен 2 недели назад в "Бой » Игровая механика" · 15 комментариев

В связи с нововведениями предложил бы такой бой:

  • режим DM;
  • ограничения на время и на убийства нет. Вообще нет параметров окончания при его создании - бой бесконечен (кроме стандарного завершения боя по выходу из него всех игроков);
  • фонда боя нет, только выпадают кристаллы (как вариант - выпадает только золотой ящик);
В такой бой можно войти в любой момент, не боясь не подняться с последнего места. Также можно в любой момент выйти, не теряя своей части выигрыша (т.к. его нет, что собрал с пола - то и выигрыш).

ИМХО, режим с падающими кристаллами был бы очень популярен на низких званиях, а режим с падающим золотым - среди голдоловов.


Уже предлагалось когда-то давно, но не нашел.

-47 голосов
 
· обновлен 4 месяца назад в "Профиль игрока » Жетоны" · 12 комментариев
Предлагаю вместо теперешнего абонемента ББП ввести вип-жетон, и переделать бои без припасов.

Идея такая:
1. Сделать бесплатные бои без припасов, в которых применять припасы могут обладатели жетонов. Такие бои можно никак не отмечать в списке боёв.
2. Бесплатные бои с припасами отмечаются специальным значком в списке, участие бесплатное, можно использовать припасы. Это нужно написать на видном месте.
3. Платные бои без припасов работают как и сейчас, т.е. для их создания нужно иметь вип-жетон, для участия в них нужно иметь вип-жетон или оплатить бой. Так же отмечаются специальным значком, как и сейчас.

Дополнительно, обладатели вип-жетонов в бесплатных ББП обозначаются как ВИПы в списке игроков.
 
НА РАССМОТРЕНИИ
Владимир Ковтун (Гейм-дизайнер)
обновлен 5 месяцев назад
Спорно, если быть честным. Есть опасение, что будет еще один абонемент, который никому не нужен.
121 голос
 
· создан 6 месяцев назад в "Преступление и наказание"
Показывать заблокированным аккаунтам при входе в игру не стандартное "connection closed", а сообщение "Аккаунт заблокирован, обращайтесь на help@tankionline.com"
Хорошо бы также показывать основание блокировки.
65 голосов
 
· обновлен 6 месяцев назад в "Преступление и наказание" · 1 комментарий
Слишком много развелось подставных сайтов для воровства аккаунтов. Причём уже сворованные аккаунты используются для дальнейшей рекламы этих сайтов в чате.

Предлагаю сделать блок-лист таких сайтов, чтобы запостивший ссылку из списка таких сайтов автоматически блокировался. Наполнение списка возложить на модераторов чата.

Заблокированный аккаунт получает на почту письмо для разблокировки и смены пароля, если почта указана. Если не указана - то разблокировка на общих основаниях.

33 голоса
 
· обновлен 2 года назад в "Преступление и наказание" · 1 комментарий
Как известно, теперь бан сквозной, и на форуме и в чате.
Предлагаю игроку, забаненному на сутки и более, отправлять в "Личные сообщения" уведомление о бане с подробностями - временем, сроком и т.д.
Если игрок забанен по скриншоту, то скриншот прилагать обязательно.
 
ЗАПЛАНИРОВАН
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
обновлен 2 года назад
Да, как минимум в 2.0 необходимо это сделать.
58 голосов
 
· обновлен 11 месяцев назад в "Битвы » Режимы игры" · 5 комментариев
Идея простая: в одном углу карты появляется флаг (нейтрального цвета), в противоположном - база. Респы в двух других углах.
Надо взять флаг и доставить его на базу.

ИМХО, будет весело - во время доставки одного флага команды будут неоднократно меняться ролями. :)

Причём можно сделать так, что флаг при взятии меняет цвет, а при отбитии - возвращается на базу.
А можно и что при отбитии - он берётся и тащится соперником дальше.
-51 голос
 
· обновлен 2 года назад в "Бой » Игровая механика" · 1 комментарий
Предложил бы уменьшать характеристики танка (скорость, маневренность, силу оружия, скорость поворота башни) в зависимости от повреждений.
Несильно, процентов на 15-20, снижать эти характеристики, если здоровья осталось на миллиметр.
Логично и наглядно, правда только для хозяина танка. Ну для остальных игроков было в планах отображение повреждений...
 
ОТКЛОНЕН
Anton Volkov (Продюсер проекта)
обновлен 2 года назад
Нет смысла дополнительно наказывать игрока, ему и так не сладко.
22 голоса
 
· обновлен 2 года назад в "Преступление и наказание"
Чат просто заполонили неадекваты. Зачастую ник регистрируется чтобы с него что-нибудь рекламировать или кого-нибудь оскорблять.

Предлагаю регистрировать аккаун только после некоторых достижений в игре. Например: настрелял на рядового - можешь заводить аккаунт, до того - тусуешься в битве для кандидатов (призывников).

 
ЗАВЕРШЕН
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
обновлен 2 года назад
В 2.0 регистрация аккаунта (в т.ч. доступ к чату) будет только после прохождения туториала и первого боя.
11 голосов
 
· обновлен 2 года назад в "Преступление и наказание" · 1 комментарий
При прокачке, или если игрок мешает своей команде - выдавать бан на игру.
Можно по-китайски - не давать очков и кристаллов, а можно и просто не пускать в игры.
 
ЗАВЕРШЕН
dantist90 (Ведущий гейм-дизайнер)
обновлен 2 года назад
При прокачке "игровой бан" имеется.


XЯзык